中宣部版權(quán)局副局長(zhǎng)馮士新在近日舉行的2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,正在抓緊核發(fā)版號(hào),此消息令市場(chǎng)為之一振。版號(hào)審核重新開閘,利好相關(guān)上市公司。
績(jī)優(yōu)股吸金
根據(jù)東財(cái)choice的數(shù)據(jù),上市公司控股或者參股的新三板游戲公司共有10家(包括已經(jīng)遞交掛牌申請(qǐng)的雷霆股份)。從業(yè)績(jī)上看,有5家公司今年能夠交出一份令人滿意的成績(jī)單。
在五家表現(xiàn)不錯(cuò)的公司中,智明星通和英雄互娛無疑是最特殊的兩家公司,吸金能力強(qiáng)大,一個(gè)背靠中文傳媒,一個(gè)有華誼兄弟撐腰,誰是新三板上的游戲一哥還真不好說。
從數(shù)據(jù)上看,智明星通是中文傳媒凈利潤(rùn)增量的主要貢獻(xiàn)者之一,2017年公司狂賺7.24億元,撐起了中文傳媒業(yè)績(jī)的半邊天。今年上半年智明星通實(shí)現(xiàn)營(yíng)收17.52億元,凈利潤(rùn)4.08億元。照這個(gè)勢(shì)頭,今年智明星通全年凈利潤(rùn)一定不輸去年。
和持有智明星通99.99%股權(quán)的中文傳媒不同,華誼兄弟是英雄互娛第二大股東,持股20.17%,即使是這樣也夠它賺的了。在已經(jīng)披露了三季報(bào)的新三板游戲公司中,英雄互娛是業(yè)績(jī)最為亮眼。英雄互娛前三季度凈賺4.25億元,同比增長(zhǎng)8.77%。華誼兄弟2017年年報(bào)稱,投資英雄互娛令公司2016年、2017年分別獲得投資收益1.09億元、1.8億元。
大公司有大公司的風(fēng)光,小公司也有小公司的亮點(diǎn)。華策影視在各個(gè)領(lǐng)域四處試水。新三板游戲公司掌動(dòng)科技、樂米科技背后都有華策影視的身影。
華策影視去年2月以4000萬入股樂米科技,目前是其第四大股東,持股比例10%。這家公司2013年成立,2015年,樂米科技營(yíng)收為1770萬元,2016年,營(yíng)收猛增至6331萬元,今年前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收7425萬元,照這勢(shì)頭全年?duì)I收有望破億。
不出海便出局
這些公司如何在寒冬之中還能發(fā)光發(fā)熱,大家各有各的妙招。
對(duì)于英雄互娛、智明星通這樣的大公司來說,國(guó)內(nèi)不行就往國(guó)外走,畢竟這幾年全球游戲市場(chǎng)上,咱們的國(guó)貨十分受歡迎。
智明星通自主研發(fā)并運(yùn)營(yíng)了《開心農(nóng)場(chǎng)》、《帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《列王的紛爭(zhēng)》、《女王的紛爭(zhēng)》等一系列全球發(fā)行的移動(dòng)游戲。
立足境外市場(chǎng),境外收入占比維持在90%以上。智明星通在境外設(shè)有超過20家子公司,手游業(yè)務(wù)已經(jīng)覆蓋全球近150個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
英雄互娛雖然并不是靠海外游戲起家,但是也目光敏銳地捕捉到了這個(gè)盈利點(diǎn)。英雄互娛2018年4月份在中國(guó)港澳臺(tái)發(fā)行的《奇跡MU覺醒》表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),首月流水超過1億元。2018年8月份,剛剛在日本上線的SLG產(chǎn)品《新三國(guó)志》以月流水5000萬元的成績(jī)位列榜單第三位。
小公司也有大作為
而不出海的公司另辟蹊徑,尋找屬于自己的生存之道。樂米科技與掌動(dòng)科技雖然年紀(jì)不大,但是能耐不小,不滿足于做游戲。
樂米科技不僅是一家集移動(dòng)游戲研運(yùn)于一體及互聯(lián)網(wǎng)文娛產(chǎn)業(yè)孵化投資的多元化互聯(lián)網(wǎng)公司,還是蘇州本土領(lǐng)先的文創(chuàng)整體方案解決商。公司旗下除了擁有移動(dòng)休閑游戲以外,還擁有移動(dòng)應(yīng)用、云支付一體化平臺(tái)、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)孵化及投資這三個(gè)板塊,帶動(dòng)樂米科技這幾年的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。
華策影視持股的另一家公司掌動(dòng)科技也是十分機(jī)智。背靠華策影視,掌動(dòng)科技在影視劇本廣告植入、明星資源、電視臺(tái)廣告資源等方面擁有更多優(yōu)勢(shì)。公司擁有自主運(yùn)營(yíng)、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)、代理運(yùn)營(yíng)三大模式,因?yàn)榉e極尋找聯(lián)營(yíng)商和代理商,使得公司產(chǎn)品有更加廣泛的渠道接觸到目標(biāo)受眾。
目前,雖然游戲版號(hào)審批恢復(fù),但是存量待審的游戲消化需要很長(zhǎng)時(shí)間,游戲公司想要生存,還需要審時(shí)度勢(shì),根據(jù)自身特色發(fā)揮所長(zhǎng)。
原標(biāo)題:版號(hào)審核開閘利好游戲產(chǎn)業(yè) 參股新三板游戲公司者受關(guān)注
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